今日頭條人群包高階營銷玩法,看這篇就夠了!
yanfei 2021-08-11 18:32這篇我們來看一下今日頭條人群包高階營銷玩法,看這篇就夠了,也是定向系列的最后一篇。
01 ? 標簽
標簽是頭條整個定向體系重要的依托方式,從大的類別開始一級、二級往下逐一做細分。
人群包也是一樣,把某一些特征集合在一起,代表一類人,就組成了一個人群包。所以,我們使用人群包的核心是“媒體提供什么維度的標簽、我們選擇什么標簽來用”。
想明白了這個,就可以化繁為簡。媒體功能種類繁多,各類人群包五花八門,都不過是不同維度標簽的呈現。
有的時候看的有點暈乎
02 ? 根據命名判斷人群包
在選擇標簽的時候,人群包本身是“有一類特征的人”的集合,所以名字非常關鍵。媒體會希望盡可能精確地描述這個包到底覆蓋的是什么樣的人,如果名字相似但不完全一樣,可以都用用,一般都有點區別;如果想仔細了解一下,可以用人群包里的“人群對比”功能,我最近覺得非常好用:)
無論是標簽市場下的主題專區、還是媒體運營推薦、或者是自己建的人群包,大的邏輯都是基于頭條的標簽體系,只不過提煉的維度不同。比如下面游戲行業的付費人群包
游戲行業各種花式“付費人群包”
此三個人群包的來源分別是:主題人群下的“游戲高付費人群包”以及兩個頭條運營推薦的付費人群包【包1】主題人群-游戲高付費人群包。
【包2】運營推薦-有付費能力的優質游戲用戶
【包3】運營推薦-付費意愿
看一下他們詳細信息:
運營推薦的這兩個人群包看著有點雷同,用“人群對比”仔細扒一下:
果然沒差,可以等同于一樣了。
Tips:怎樣判斷兩個名字相似的人群包的區別?
首先看類別。是主題人群、還是上傳、還是付費等等。不同類別說明來源不同,差別還是很大的;
其次看預估覆蓋人群,人數差得很多就說明兩個包相差很大;
最后用“人群對比”功能,看一下兩個包各自的人群特征,做一個詳細比照。
如果幾項看下來都差不多,就可以看成一個;如果有不同,就可以分開測一測。
也建議媒體運營命名的時候如果是一樣的人群包、命名保持一致。這樣省去優化人員來猜“又給我推了一個人群包?不知道跟上一個有啥區別
03 ? ? ?一個游戲的經典案例
游戲一直是用人群包用的很多的行業,接下來我們一起來看一個游戲行業人群包的使用案例。
這是一個明星代言的傳奇游戲,應用的主要是明星、傳奇、付費、相似拓展、用戶消費能力這5個點。
① 明星
用戶數據-明星粉絲,選擇代言人對應的粉絲包做定向。
②傳奇
定向傳奇用戶:
主題專區-2018年12月游戲主題人群-傳奇游戲優質用戶
抖音興趣分類-游戲-角色扮演-傳奇
另外,興趣分類和抖音粉絲分類也可以做備選,只不過維度的細分上具體不到“傳奇”的選項。
③ 付費
定向付費意愿高的人群:
主題專區-2018年10月游戲行業優質人群-傳奇游戲高付費高活躍人群
游戲精選-第三方付費人群包
【付費人群包的具體設置】
第一步:
申請開通權限,可以使用游戲的第三方付費人群包。這時候賬戶里在行業偏好下會出現“游戲精選”。
第二步:
點進去,依次選擇:游戲類型不限-游戲題材(武俠、仙俠、中國神話、玄幻、西游)-美術風格不限-付費意愿(高付費)-活躍度不限。
④ 相似拓展
甲方上傳近期全渠道付費差的用戶做拓展,排除;
⑤ 用戶消費能力
從消費能力、住宅水平、手機價格三個維度分別進行“排除低消費”和“定向高消費”。
用戶數據——消費能力、住宅水平、手機價格
主題專區-2018年6月-火山APP線上付費人群
注:這個包有點老了,是所有付費,沒劃分行業,用的比較少
提示:
同一個標簽維度定向和排除可以同時使用,因為有一部分人群“沒被標記”。
比如住宅水平。你可以定向“高級小區、豪華小區”,同時排除“普通小區、中等小區”,有小區檔次這個標簽的一共加起來是1.5億人,沒被標記的人還很多。
頭條整體全覆蓋是8億人
傳奇游戲人群包參考方案
整體思路:排除無可能轉化、轉化率低的;定向轉化率高的
【排除無可能轉化】
已轉化、已安裝、過濾最低安卓、iOS版本
【排除轉化率低】
付費率低 ——甲方上傳近期全渠道付費差的用戶做拓展
低消費人群 ?——住宅水平(普通小區、中等小區)、手機價格(4000以下)
多次展示——近3個月展示5次
【定向轉化率高】
明星粉絲包
傳奇人群包——傳奇游戲優質用戶、抖音興趣分類-游戲-角色扮演-傳奇
付費人群包——傳奇游戲高付費高活躍人群、第三方付費人群包游戲題材(武俠、仙俠、中國神話、玄幻、西游)-付費意愿(高付費)
高消費人群——消費能力高、住宅水平(高級小區、豪華小區)、手機價格(4000以上)
注:第三方付費人群包不能和其它定向人群包同時使用,系統默認不可同時選。但如果選擇第三方付費人群包,已轉化用戶可以同時進行排除。